sábado, 2 de junio de 2012

Bien...Más vale tarde que nunca.
Vamos a poner el blog al día, o al menos a intentarlo.
Últimamente, he dedicado la mayor parte de mi tiempo libre ( y algo de mi tiempo de sueño), a  aprender a programar  en C++ y Python. Como ya he mostrado en este blog, han sido varios los proyectos iniciados.
En orden cronológico quedarian asi;
- Luxsi (colaboracion, C++)
Exportador de Luxrender a Softimage XSI, iniciado por Michael Gangolf y que fue mi primer contacto con C++ y la API de Softimage.
- Povxsi (C++).
Mi primer proyecto propiamente dicho. Aunque heredó mucho código de Luxsi.
-YafaRay for Softimage (Yafxsi, C++)
Con diferencia, mi trabajo más grande, por líneas de código y tiempo dedicado.
El proyecto empezó en la misma línea que los anteriores, exportando a un archivo de texto, en este caso, al formato .xml de YafaRay.
Más adelante, pasó a usar el API de YafaRay y a guardar los datos directamente en memoria, para luego lanzar el render. Aunque conservó la opción de exportar a .xml.
Algo muy práctico paradepurar errores de código.

 

- YafaRay Blender 2.5  Exporter (colaboracion, Python)
Mientras trabajaba en YafaRay for Softimage, surgió la necesidad de ver como estaba diseñado este exportador y, fruto de esta necesidad, empecé a trastear con el código Python.
Por esos días, el exportador no funcionaba con la última versión de Blender,. muy cambiante e inestable.
Fueron casi dos meses de pelearme con la sintaxis de Python, pero valio la pena y aprendí mucho.
Las cifras: 109 ‘commits’.
- YafaRay for Makehuman (Python).
Más Python... quien dijo miedo?


 


- Mitsuba Exporter for Makehuman (Python).
(En progreso..)
- Shader Studio Project ( Python, basado en Shaderman.Next ( WIP))
Creador;  Alexei Puzikov
Mi intento de adaptar el editor de materiales en formato nodos, a algunos motores de render actuales, ( YafaRay, Mitsuba o Luxrender..)

jueves, 3 de mayo de 2012

Resucitando el blog?

Alguien me ha sugerido, que quizás debería 'resucitar' este blog... Bueno, como es fácil observar, no soy muy constante en crear contenidos, pero ¿porque no?. Ahora debo ir a trabajar, que hay poco trabajo, pero hay que hacerlo.
A ver si esta noche, me pongo a la tarea y creo alguna entrada con contenido..
Saludos....